網際網路應用系統設計

2012年10月1日 星期一

HW2

1.
  看完了這個影片,我認真的想了想,到底是什麼扼殺了我們的創意??是教育嗎??還是這個社會??我認為教育本身的出發點並沒有錯,從小教育就在推動五育並重,但想想,真的有落實嗎??站在台上,獲的掌聲的,被認為將來有出息的,往往只是那些成績很好的學生,選擇大學也是如此,有多少人選擇了自己的興趣???還是把自己出賣給了這所謂的大環境??以我的觀察來看,多數人選擇大學的原則,是以當時什麼工作賺的錢多,來決定自己的方向,當所學的,並不是自己的天賦,學習變成一件痛苦的事時,上了大學,只求拿到學位,那還能發揮所長嗎???我認為,當前要去改變的是整個產業,甚至是整個社會的想法,能多給點機會給不同能力的人,或許可以有所改變。

2.Google Android 的獲利模式是什麼?
  Google的主要營收來源仍然是廣告,但是値得注意的是來自廣告聯播網Ad Sense的比重正在下滑,預估今年將降至三成之內。在智慧型手機作業系統Android,Google主要賺錢的方式有三種,第一種就是最簡單的行動廣告平台,這最接近Google獲利模式的核心;再來,隨著消費者接受付費應用程式,Google可以從中獲取三成的拆帳獲利。第三則是針對硬體廠商收費的GMS License,雖然Android作業系統本身免費,但只要內嵌部份GMS服務,硬體廠就必須支付授權費用。

3.蘋果的獲利模式是什麼?
  iPhone和iPad兩個金雞母是收入的最大宗,並結合軟硬體,用封閉的系統來獨占市場,apple不僅僅賣產品,也賣軟體服務,也利用封閉的模式,賣周邊產品

4.微軟的獲利模式是什麼?
  由於主要的作業軟體占了90%的市占率,也因為大家已經習慣了這樣的介面模式,所以在作業軟體方面為軟還是獨大一方,目前由於平板及智慧型手機更加的普遍,微軟也希望能分食這塊大餅
 
5.為什麼Lab4的各校檔案數,能見度,論文數,加權組合用來計算排名是錯的?
  這種排名只能做參考用,並不能單單以這種狹義的方式去衡量一所學校,而各大學的優缺點,並不能單單用檔案數 論文數來做評估的唯一依據
去蒜排名

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